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Farm no The Classic: moedas, materiais e experiência

Veja quais atividades entregam o recurso que falta e o que conferir antes de gastar tempo ou materiais.

Cobertura parcialFontes consultadas em
Servidor
The Classic 1.2.6
Comparação
Recurso e requisito, sem renda por hora
Nesta página

Escolha o que você quer trazer de volta

Farm é repetir uma atividade para juntar recursos. Antes de sair, escolha um objetivo: ganhar experiência, reunir materiais de uma receita ou conseguir moedas. Uma sessão pode render os três, mas eles não são intercambiáveis. Um material guardado ou anunciado ainda não pagou seus reparos.

Se você quer uma peça de equipamento, comece pela receita. Ela indica quais materiais procurar; o nome da dungeon, sozinho, não diz se os drops servem para sua peça.

Atividades por recurso

A atualização 021, de 06/05/2026, reforçou a experiência como recompensa principal do Vale Primordial. Baús de Moedas são um complemento; a nota não transforma a instância em renda garantida.

Deslize a tabela para ver todas as colunas.

Atividades por recurso
ObjetivoPor onde começarO que conferir
Experiência, Alma e FamaMissões do Guarda até o 60; TK a partir do 60Missão disponível e dificuldade que seu personagem consegue concluir.
Materiais comuns e ervasColetaMaterial pedido pela receita e requisitos do recurso. O servidor aplica controles durante a coleta.
Materiais de equipamento DuskPalácio do CrepúsculoReceita, capítulo, modo e chefe que fornece o material; divisão dos drops da PT.
Pedras para fabricar Pedra ImortalMissões do GuardaRecompensa é material de criação; não presumir a pedra pronta em toda entrega.
Experiência em grupo, com moedas como complementoVale PrimordialSeis participantes e Ordem da Rainha para cada um; consulte a versão da sua faixa de nível.
Ordens do DragãoCaçador de DragõesItens consumidos na missão e troca desejada no Emissário das Ordens.

Se a meta é uma peça, trabalhe da receita para o drop

Anote o nome e o ID do equipamento, depois separe os materiais que já possui dos que faltam. Só então escolha entre coletar, entrar em uma instância ou negociar. Guarde essa lista para conferir os drops; itens com nomes parecidos podem pertencer a receitas diferentes.

Na Dusk, confirme se o chefe procurado aparece no modo escolhido. O guia do servidor avisa que o modo solo não disponibiliza todos os chefes. Combine a divisão antes de começar para saber quanto do resultado fica com cada pessoa.

Se a meta é moeda, conte o que entrou de fato

Registre as moedas recebidas e as vendas concluídas. Desconte consumíveis, reparos, entrada e materiais comprados. Mantenha os itens que ainda pretende vender em uma conta separada; preço anunciado não é venda realizada.

Compare sessões parecidas: mesma atividade, duração registrada e divisão de grupo equivalente. Se uma sessão deu um drop raro, anote esse resultado à parte antes de usá-lo para estimar o que costuma receber. Esta wiki ainda não tem uma amostra que sustente moedas por hora ou ranking de rotas.

Se a meta é moeda, conte o que entrou de fato
Registro da sessãoO que anotar
EntradaMoedas recebidas e vendas que foram concluídas.
SaídaConsumíveis, reparos, entrada e materiais comprados.
InventárioItens recebidos que ainda não foram vendidos ou consumidos.
ContextoTempo, grupo e regra usada para dividir materiais.
CONSULTE A ORIGEM

Fontes e referências

  1. The Classic: Missões do Guarda ↗pw126.theclassic.games
  2. The Classic: Token (TK) ↗pw126.theclassic.games
  3. The Classic: coleta ↗pw126.theclassic.games
  4. The Classic: Dusk ↗pw126.theclassic.games
  5. The Classic: Vale Primordial ↗pw126.theclassic.games
  6. The Classic: Caçador de Dragões ↗pw126.theclassic.games
  7. The Classic: atualização 021 — progressão e Vale Primordial (06/05/2026) ↗pw126.theclassic.games

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