A lista começa na receita, não no mapa
Para separar materiais, identifique primeiro o resultado e a receita. Depois confira cada ingrediente por ID, quantidade necessária e estoque reservado. Dois materiais da mesma família não são substitutos automáticos.
A receita 1305 da Espada da Nuvem Incandescente (#8270) oferece um exemplo concreto: quatro materiais comuns em quantidades iguais e um molde específico. Os nomes dos materiais foram conferidos na database 1.2.6; as relações e quantidades vêm das fichas importadas da mesma edição.
Exemplo: materiais da Espada da Nuvem
Deslize a tabela para ver todas as colunas.
| Material | ID | Necessário | Estoque fictício | Falta |
|---|---|---|---|---|
| Tronco | 795 | 15 | 6 | 9 |
| Minério de Ferro | 800 | 15 | 20 | 0 |
| Cascalho | 805 | 15 | 0 | 15 |
| Pó de Carvão | 815 | 15 | 12 | 3 |
| Molde: Esp. da Nuvem Incand. | 12985 | 1 | 1 | 0 |
Como calcular o que ainda falta
Para cada linha, use: faltante = máximo entre zero e quantidade exigida menos estoque disponível para esta receita. No exemplo, faltam 9 Troncos, 15 Cascalhos e 3 Pós de Carvão: 27 unidades distribuídas em três materiais. Os cinco Minérios de Ferro excedentes não cobrem outro ingrediente.
O estoque da tabela é fictício. Se você reservou parte dos materiais para outra fabricação, desconte essa reserva antes da conta. Para duas encomendas, some a demanda por ID antes de abater o estoque; não conte as mesmas unidades duas vezes.
Matéria-prima, molde e intermediário
Use categorias para organizar o trabalho, mantendo os IDs: materiais comuns, itens especiais e produtos intermediários. Neste exemplo, o molde é um ingrediente separado, não a espada pronta. Em outras receitas, uma alma ou peça produzida antes pode ser outra etapa da cadeia.
Quando houver um intermediário, escolha entre comprá-lo pronto ou abrir sua receita e listar os materiais de base. Não some o preço do intermediário e todos os seus ingredientes como se ambos fossem consumidos na mesma rota de obtenção.
Transforme os faltantes em uma sessão de coleta
O guia oficial de coleta identifica minérios, madeira, pedras, carvão e ervas, com regras próprias para quantidades obtidas. A lista de faltantes serve para definir o objetivo da sessão; ela não informa quantos pontos serão necessários nem quanto tempo levará.
O documento de 13/03/2025 também descreve verificações durante a coleta e proíbe coletar simultaneamente com duas contas. Acompanhe as mensagens do jogo e confira a regra vigente. Não há rota, coordenadas ou tempo de reaparecimento verificado neste artigo.
Antes de comprar ou consumir os materiais
Confira o ID na ficha e o nome exibido no cliente, especialmente quando a database apresentar códigos técnicos ou nomes parecidos. Reserve o molde e os materiais para o objetivo escolhido; uma receita disponível no catálogo não prova que o serviço esteja acessível no NPC.
Quando tiver a lista completa, confronte o custo da obtenção com o equipamento pronto. Guarde a conferência de requisitos de uso como uma etapa separada: possuir os ingredientes não libera o resultado para vestir.
Fontes e referências
- Database 1.2.6 — item #8270 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database 1.2.6 — item #12985 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database — receita 1305; referência das fichas importadas ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database 1.2.6 — item #795 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database 1.2.6 — item #800 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database 1.2.6 — item #805 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Database 1.2.6 — item #815 ↗pwdatabase.theclassic.games
- Guia oficial de coleta — 13/03/2025 ↗pw126.theclassic.games